在Authorware中使用MP3

2005-07-28 02:11:23  作者:  来源:互联网  文字大小:】【】【
 在用Authorware制作多媒体程序时,通常用MIDI或WAV文件做背景音乐,用WAV做声音解说。考虑到文件的大小,在做背景音乐时我们可以使用MIDI音乐而不用WAV文件(太大),但声音解说却只能通过话筒录制或在其他媒体上获取,其文件格式也只能是WAV格式,而WAV格式文件一般情况下是10MB/min,用起来总感觉太大。MP3相信大家都非常熟悉了,它是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术, 将声音用 1:10 甚至 1:12 的压缩率, 变成容量较小的档案, 但是在人耳听起来, 却没有什么不同。由于它体积小、而音质却非常好,受到了大家的喜爱。如果我们把WAV文件压缩成MP3来使用,不就可以达到缩小体积、节省空间的目的了吗?除了用Authorware中的QuickTime 3播放之外,还可用外部扩展函数来更灵活地实现MP3的播放。在这里,我向大家介绍一种支持MP3播放的外部扩展函数:Tmsmp3player中的mp3player.u32。(注:为了在压制MP3后得到较好的音质,在录制声音时,声音属性应设置为44.1K,16bit,Stereo。)
  
  图1

  载入函数
  我们以mp3play.a5p为例,把mp3player.u32和mpegdll.dll拷贝至mp3play.a5p目录下。打开mp3play.a5p,点击工具栏里的[Functions Window]按钮,出现Function窗口后,点击Category下的按钮,选择mp3play.a5p,此时窗口左下方的[Load]按钮变为可用,如图1所示。点击[Load],选择mp3player.u32打开,即可出现如图2所示的画面,全部选定Load后即可完成函数载入。
  
  图2

  函数格式
  成功载入函数后,可以看到共有六条命令:
  tMsMP3CreatePlayer(WindowHandle, messageVar)
  tMsMP3LoadFile(Filename)
  tMsMP3Play(repeat, times)
  tMsMP3IsPlaying()
  tMsMP3Pause()
  tMsMP3Stop()
  其中tMsMP3CreatePlayer(WindowHandle,messageVar)的作用是创建一个MP3播放实例,此命令必须在其他命令之前执行。WindowHandle为Authorware的窗口变量,可用SetWindowText(WindowHandle,LPCSTR lpString)来设置,也可不定义。messageVar为MP3player的事件信息变量,此变量将自动从MP3player中接收一个返回值。其中0 = Opened,1 = Ready,2 = Stopped,3 = Playing,4 = Paused。当然此函数中messageVar变量也可不指定,如:tMsMP3CreatePlayer(WindowHandle, ″″)。

  tMsMP3LoadFile(Filename)的作用是将一个MP3文件调入缓冲器,但不播放。变量Filename的内容为MP3文件的路径。
  tMsMP3Play(repeat, times)的作用是播放前一个函数所载入的MP3文件。Repeat为播放次数状态设定,若Repeat为1则可重复播放,为0则只播放一次;times为重复播放的次数的状态,注意不是重复播放的次数。
  组合如下:
  repeat =0,times任意,则只播放一次;
  repeat =1,times=0,则重复播放直到被停止;
  repeat =1,times>0,则重复播放times指定的次数。
  tMsMP3IsPlaying()为MP3文件播放的状态,返回值为1则正在播放,为0则表示停止状态。
  tMsMP3Pause()的作用是暂停正在播放的MP3文件,用tMsMP3Play()命令来恢复播放。
  tMsMP3Stop()的作用是停止正在播放的MP3文件。
  应用示例
  若有一MP3文件在C:mp3ding.mp3中。程序流程如图3所示。
  
  图3

  创建、变量赋值并载入MP3文件,详见图4。其他功能在相应计算图标中输入下列命令即可。
  
  图4
  播放: tMsMP3Play(0, 0)
  暂停:tMsMP3Pause()
  恢复播放:tMsMP3Play()
  停止:tMsMP3Stop()
  状态:在显示图标中键入{tMsMP3IsPlaying()},即可显示播放与否。
  OK!大功告成,现在让我们一起来欣赏优美的MP3音乐吧!
  经过以上练习,相信你一定能够熟练地在Authorware中使用MP3了。
  以上程序在Authorware 4.0和Authorware 5.0 Attain中调试通过。

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