关于Maya5.0 新功能掠影技术

2005-11-17 18:37:21  作者:eNet稻草飞飞 采编   来源:天极网   文字大小:】【】【
  Maya5.0新特点具体介绍如下。

  1.在Maya Complete中提供了更强大的Subdivision建模工具,可以进行水波的真实动态计算,以及池塘与湖泊的精确模拟。

  2.Maya Paint Effects 可以绘制或转换为多边形。

  3.Maya Paint Effects中的Thin Line笔刷模式,可以随手创造多条样式的真毛发。新增了一百多种新式内置刷笔,可以创造更多的效果。

  4.Make Motion Field功能,可精确地模拟物体在水中移动的效果,例如物体从烟雾缭绕的云层中现身,或者直升机盘旋在水波上的效果。

  5.Maya Fur 的增强功能具有毛皮聚丛功能,可创造不同外观的毛发,例如浸湿、纠结或脏乱的毛发。

  5.加强在Web3D网络和Game Artist游戏制作中的应用。

  7.同时可以在Windows和苹果机中处理同一个文件。

  8.Fluid Effect能精确建立模仿大自然中的现象,如海洋、云、烟、爆炸、火、彗星、泥浆、溶岩等等。

  9.可以在任何模型规格下使用Smooth Proxy和Subdivision等曲面工具。

  10.增强了API的功能。

  11.新增了Snapping、Polygon和beveling工具。

  12.增加了提高工作流程效率的工具,并且易于上手。如加强了Animation Constraint(动画限制)工具,并推出角色的关节正向、反向(FK/IK)弯曲的高度视觉化形式,以及新式Ghosting(建立虚像)与Channel Muting(频道静音)选项,以加速动画制作的速度。造型方面,新增多边形简化工具、新式UV编辑与立体化工具,其中包括用于锥度控制的图形式轮廓曲线。

  13.支持Subdivision Surface 与 Nurbs 之间的相互转换。

  14.增加Volume lights质能光与Ramp Shader渐层材质的整合运算效果。

  15.增强了Maya与其它程序之间的数据交换能力,可存取多种格式,包括:Flash、DWG、DXF、Illustrator、Encapsulated PostScript、Scalable Vector Graphics、IGES、OpenFlight、StudioTools 与OBJ。

 


相关文章