14、单击选中映射的曲线,在“法线投影曲线”卷展栏中选中“修剪”复选框和“反转修剪”复选框,剪切海豚身体,这时眼部有一个不封闭的洞口。在NURBS工具栏中单击“创建U向放样曲面”按钮,依次单击“几何体”按钮,选择“球体”按钮,在前视图中创建一个球体,作为眼球。单击工具栏中的“非均匀缩放”按钮,在“Z”轴方向上进行压缩,得到眼球如图11所示。

15、对身体另一侧部分进行同样的操作,海豚身体部分如图12所示。

16、制作鱼鳍。进入创建命令面板,单击“图形”面板,在面板中单击“CV曲线”按钮,在前视图里绘制海豚前鳍的外轮廓线。单击选中这条曲线,选择“编辑”“克隆”命令,在弹出的对话框中将“对象”参数选择为“复制”,复制曲线。进入修改命令面板。选中复制出来的曲线,单击“NURBS曲面

