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  • 3DS MAX+AE打造眩目光效视频 [内容预览]2006-04-10
    1.1、首先打开3DMAX,建立如下线框图,并架设一个摄像机,调整位置如下图。线框的建立:画一个矩形,钩选其Rendering栏下的Renderable,使线框能够被渲染(下面的线框同样做此操作),然后按住SHIFT并用移动工具复制(
  • 粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画 [内容预览]2006-04-04
    在电影和电视中,我们经常看到飞机、轮船、轿车等等的爆炸效果,其实,这些情节大多都是电脑特效合成的,这节我们来学习如何使用3DS Max8的粒子系统来制作比较真实可信的轿车爆炸效果。  在3ds max中有几种不同的
  • 3DsMAX打造金属旗杆与飘动的旗帜 [内容预览]2006-03-29
    旗帜飘动的效果可以在很多软件中实现,不过要做出三维动画的效果非3DsMAX莫属。下面就让我们一起来看看如果用3DsMAX来制作尽量写实的旗帜飘动效果、以及金属的旗杆质感的表现。主要运用了动力学布料、风力系统以及材
  • 3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(下) [内容预览]2006-03-26
    15.2.4 轮胎建模  下面开始轮胎的建模,将轮胎分为外胎和轮胎2个部分,分别进行建模,最后再合并在一起。  1.轮框建模  将“车身”隐藏,开始对“轮胎”进行建模。  在“轮胎”的位置建立一个圆柱体。
  • 3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(中2) [内容预览]2006-03-25
    用【挤出】命令向内挤出,如图15-124所示。  选择多边形,用【插入】命令产生新的多边形,如图15-125所示。  用【挤出】命令连续挤出2次,如图15-126所示。  调整顶点位置,如图15-127所示。  选择“车
  • 3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(中1) [内容预览]2006-03-21
    上一节:3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(上)  15.2.3 细化车身模形  接下来的工作是将车身细分,分别进行细节部分的建模,同时修正初步建模的一些错误。首先,要将车身分为几部分,如图15-68所示。  在
  • 3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(上) [内容预览]2006-03-15
    跑车往往是高价车的代表,现实生活中买跑车的朋友还是很少。不过可以在电脑上自己动手,打造一辆时尚的跑车。15.1 设计思想  如果从侧面看跑车,整个汽车像是渐渐由车轮向外“扩展”出来的,即逐渐派生出车的前
  • 3Ds MAX制作简单光芒特效文字片头 [内容预览]2005-12-27
    我们时常在电视栏目的片头动画中看到大量地使用光芒四射的光效特技。这一类的效果在3D MAX中是可以通过多种方法来实现的。而且其中很多的方法还非常地简单易学。任何一个初学者都可以在自己的练习中轻松自如地应
  • 圣诞快乐-教你用VERY制做贺卡! [内容预览]2005-12-27
    再过几天你一定要吃蛋炒饭,但只能吃饭不能吃蛋,如果你能达到蛋饭分离的境界, 必能剩蛋快乐!如果你能把炒饭中的蛋再变回完整的蛋,圆蛋也快乐!^^ 单击这里下载模型 单击这里下载贴图 言归正传,先看效果~(场景很简单,
  • 3Ds MAX 8官方精彩三维作品欣赏 [内容预览]2005-11-17
      
  • 3DMAX:你一本会翻页的"好书" [内容预览]2005-11-17
    俗话说“开卷有益”,常常看书可增加知识,提高智慧,书是现代人离不开的宝贝。我用3D MAX制作了一本会翻页的画册,时常翻一翻,温故而知新,不亦乐乎。建立书本模型1. 在Top视图中,建立一个Box立方体,设Len
  • 用3Dmax制作别致巧妙的欧式凉亭 [内容预览]2005-11-15
      欧式建筑是百年前的一种成熟形式,有较高的艺术价值,近年来随着社会、经济、科学、技术的发展,浪漫、典雅、富有异国情调的欧式建筑已经越来越受到国内建筑师和用户的喜爱,我们可以看到很多宾馆、楼房、别墅、公
  • 轻松应用3Dmax制作逼真鬼脸面具 [内容预览]2005-11-10
    面具是一种夸张面部形貌的化装手段。我国古代歌舞,面具的应用是非常普遍的。元杂剧和明清两代的戏曲,神鬼角色戴面具的很多,后来大都改为勾脸。而到了现代国外化妆舞会上常常会看到很多戴着面具的舞者,给人以神
  • 让3D世界更精彩!3DS Max 8 新功能概览 [内容预览]2005-10-27
    2005年10月21日,北京——欧特克公司(Autodesk)又为广大数字艺术工作者带来了备受瞩目的新一代产品——3DS Max 8。此次中国发布会命名为“神功利器 实现创想”,下面我们就来看一下3DS Max 8有哪些新的功能!
  • 浅析三维全景 [内容预览]2005-10-25
    经常听到有人提起三维全景,到底什么是三维全景?真正意义上的全景并不是一张广角的照片。 三维全景又称全景图像,是指大于双眼正常有效视角(大约水平 90度,垂直70度)或双眼余光视角(大约水平180度,垂直90
  • 3DsMAX实例:窗格透光效果模拟 [内容预览]2005-10-18
    在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DsMAX制作这样一种透光效果。   制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本
  • 3ds Max制造逼真仙人刺 [内容预览]2005-10-13
    本教程教大家制作一盆逼真的仙人刺,通过教学,大家可以学会3ds max以下两个功能1.使物体平滑的面实现凹凸感觉在这个作品中运用对面的extrude bevel操作可以制作出凹凸感觉2.使一个物体随机的分布到另一个物体
  • 用3ds max制作逼真高压锅 [内容预览]2005-10-13
    今天我们用3ds max制造一个高压锅,通过这个教程的学习,我们可以对建模的大概流程有初步的认识.对多边形建模工具有更深的了解.建一圆柱体,塌陷可编多边形    [next]  选面层级--插入 在面层级挤出
  • 3DMax:跟我学做房间效果图 [内容预览]2005-10-09
    打开3DMax-自定义-设制单位 建一长方体-根据房间大小定尺寸   打开修改面版-反转法线 转换多边形 在边级别,选上下边点连接,分段2    [next]  再选左右的边-连接-分段1 转到点级别,
  • 3DS MAX实例剖析:金色圆珠笔 [内容预览]2005-09-27
    圆珠笔是我们经常用到的文具,从上小学开始我们就用了各式各样、五花八门的圆珠笔,留给我印象最深的就是在小学生作文获奖的时候,学校赠给我的那支金色外壳的圆珠笔。下面我们就用3DMAX制作这样一支有着金色光
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