Flash MX绘图工具的应用(2)

2005-07-27 01:00:17  作者:  来源:互联网  文字大小:】【】【
原作者: faithli

一. 箭头工具:

操作方式:点击箭头,使它处于按下状态 状态:鼠标呈箭头形式(黑色实心箭头) 应用方式:具体用箭头工作有两种方式   1. 点击工作区的对象(graphic,button 或者movie或者文字等),对象呈选中状态.,如果想取消选择,只需再点击一些对象即可.如图2所示:
图2
  2. 拖动鼠标呈矩形方框,然后选中目标,使目标呈选中状态多用于(对多个对象进行操作)如图2.3所示:
图3
  被所选中的状态如图2.4所示
图4
  想取消选择,再点击一次即可.但是如果想取消多个中的一个对象,需要按下shift键的同时单击一下要取消的对象.该对象就会被选中.   3.选中对象,然后很自如地拖动,改变其位置。如图2.5所示
图5
  4.改变边线: 这也是箭头工具常用的操作.   例如一条直线,想使其弯曲,将箭头放到直线的下面,可以看到在箭头旁边多出一个小弧形的标记,这意味着你可以改变这条直线.如图2。6所示
图6
  拖动一下箭头,边线改变成如图2.7所示
图7
  松开开箭头可以出现图2.8所示的效果
图8
  按照上面的方法拖动边线,可以很随意地将图像修改为我们希望的形状。


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